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语言:简体中文
大小:37.36MB
类别:
时间:2025-03-16
3DMark Pro v2.25.8
软件介绍
3DMark专业版是一款功能强大的显卡评测工具,专为电脑硬件的测试与优化而设计。该软件为用户提供了一整套方便的基准测试功能,支持PC与移动设备的性能评估。无论是初学者还是专业用户,都能轻松上手,操作简便。若您对硬件测试有兴趣,欢迎访问kk网站下载并体验。
3DMark专业版安装指南
1、首先在本站下载最新版本的安装包,然后按照提示完成安装。

2、安装过程较为简便,完成后即可开始使用。

3DMark专业版的主要特点
3DMark支持DirectX 12(要求兼容DirectX 12的显卡),并兼容Windows Vista和Windows 7系统。对于DirectX 10的性能测试,建议使用3DMark Vantage,而DirectX 9的测试则适合使用3DMark06。操作系统需要Microsoft Windows Vista或Windows 7,并且完全支持Windows 8。
全新版本的3DMark集成了所有您需要的Windows硬件性能基准测试工具。您可以通过三种独立测试,覆盖从平板电脑、笔记本到高端PC以及多GPU游戏台式机的各种设备。我们自信地认为,这款软件是公司迄今为止最强大、功能最丰富的基准测试工具。
3DMark不仅适用于Windows操作系统,它还支持Android、iOS等多个平台,可以帮助您测试这些设备的性能,并且能够跨平台比较测试结果。
3DMark的核心亮点在于采用了原生DirectX 12引擎,测试场景中加入了包括曲面细分(Tessellation)、计算着色器(Compute Shader)和多线程等多个DX11新特性。
3DMark内置了“深海(Deep Sea)”与“神庙(High Temple)”两大测试场景,其画面效果堪比CG电影,既可以作为测试,也是一种视觉享受,展现了未来游戏图形的发展趋势。
3DMark包含四个图形测试、一个物理测试和一组综合测试,并且还提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并增加了对德语、芬兰语以及简繁体中文的本地化支持。

3DMark专业版的功能亮点
1. 离线成绩管理:默认情况下,3DMark会将基准测试结果提交并保存至3DMark网站。如果您拥有专业版,还可以选择将测试结果保存在本地硬盘或其他离线位置。
2. 基准循环:此功能允许您重复执行基准测试,适用于升级硬件或超频后检查系统稳定性。
3. 演示循环:此功能允许无限期循环播放视听演示,适合展示或展示会使用。这是3DMark专业版独有的功能。
4. 图像质量工具:此工具可以在测试过程中展示精美的图像,帮助您对比不同硬件、驱动程序和设置的差异。该工具仅在3DMark专业版中可用。
5. 命令行自动化:该功能允许通过脚本在命令行中自动执行基准测试配置与操作,是3DMark专业版独有的功能。
6. 输入预设:为低端显卡设计的基准设置,运行分辨率为1024×600,适合支持DirectX 12的设备,尤其是笔记本和上网本。
7. 性能预设:适用于中等性能显卡,基准测试运行分辨率为1280×720(720P),适合大多数DirectX 12的游戏设备。
8. 极端预设:专为高端显卡设计的基准设置,分辨率为1920×1080(1080P)。虽然这个设置可能会让部分低端PC难以承载,但它代表了未来几年高端游戏可能带来的负载。
9. 自定义预设:允许您根据需要设定自定义分辨率进行测试。

3DMark专业版最低系统要求
3DMark要求显卡兼容DirectX 12,操作系统支持Windows Vista或Windows 7。
操作系统:Microsoft Windows Vista或Windows 7
处理器:1.8GHz 双核Intel或AMD CPU
内存:1GB 系统内存
显卡:支持DirectX 12的显卡
硬盘空间:1.5GB
音频:兼容Windows Vista/Windows 7的声卡
3DMark专业版更新日志
1、改进:
— 在演示和循环测试期间,取消了键盘焦点检查,减少了意外退出的可能性。需要注意的是,如果弹出窗口导致切换到桌面,3DMark 11仍会因显示模式改变而退出。
— 记忆上次使用的自定义分辨率设置。
— 即使在关闭SystemInfo系统信息模块时,也能准确识别多GPU系统中的显卡数量。
— 可以防止在测试过程中,Windows进入休眠状态。
— 重新安装3DMark 11时,序列号会被重置,需重新输入,这有助于删除无效的序列号。
2、兼容性:
— 更新SystemInfo模块至4.15,完全兼容Windows 8。
— 更新DirectX可再分发组件包。
— 使用静态Visual C++ 2010运行时库,修复部分系统中出现的安装问题。
— 移除GPU枚举时对EvaDotNet.dll和EvaDotNet.DirectX.dll的依赖,解决部分系统中的兼容性问题。
3、修复:
— 修复了显示初始代码的问题,解决了部分系统中“SetFullscreenState failed: DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE”错误。
— 修复了内存和纹理泄漏的问题,提升了长时间循环测试时的稳定性。
— 如果单个测试超过10分钟,HUD计时器将不再重置,主要适用于低端DX11显卡运行综合测试时。
4、专业版更新:
— 修复了从命令行向3dmark.com提交保存文件时的错误。
— 如果输出目录不存在,图像质量工具将不再显示错误提示。
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