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语言:简体中文
大小:22.63MB
类别:应用工具
时间:2024-10-02
D5 Render 中文版 2.5.2.345
软件介绍
D5 Render官方中文版是一款高级渲染软件,专为用户提供真实建筑装饰材料的物理属性。它能细致调整材料质感,通过全局光照模拟真实的光影效果,并且实时渲染使得参考更加便捷。感兴趣的用户可以前往KK下载体验。
D5 Render官方中文版功能
2000+ PBR材质库
若你在调出真实材质表现时遇到困难,D5 Render 提供基于建筑装饰材料真实物理属性的材质,并允许简单调整,充分展现材料质感。
智能GI
无论是任何方向或时间,智能全局光照系统都能提供物理真实的光影效果,使你的设计从瞬间画面转变为24小时的动人作品。
五类光源
包括点光源、聚光灯、面光源、灯带以及可调发光材质,并配有18种常用的IES光域效果,让空间散发独特氛围。
SketchUp用户轻松上手
D5 Render与SU用户的使用习惯高度兼容,无需更改工作流程,所有SU默认材质自动映射,软件双开实时同步,助力设计师优化方案细节。
SU模型一键处理导入
D5 Render原生支持SU文件格式,简化模型格式转换过程,一键导入完整项目模型。
软件双开实时同步
建模与渲染同步,所有更改即时渲染,消除重复工作,提供直观结果。
材质智能映射
D5 Render能够智能识别SketchUp 200+默认材质,并支持自定义贴图导入,确保渲染结果一致。
相机视野位置同步
记录的每一个角度都能在D5 Render中呈现,切换视角变得更加流畅。
D5 Render官方中文版亮点
后期特性
精准的调色控制:直接在场景中校色,通过色温、对比度和饱和度掌控光影色彩。
风格化预设:提供白模效果,忽略材质影响,展示场景模型及灯光。更多风格化参数即将推出。
影视级镜头景深:模拟真实世界相机的景深效果,突出主体并增加画面层次。
体积光特效:模拟空气雾化效果,真实地表现光线散射,增强环境氛围。
视角操作特性
面向设计的交互:打破传统工作流,D5 RENDER 将设计过程划分为不同场景,精简工具,专注每一步。
多选成组:选择多个灯光或模型并编辑成组,统一调整参数,提高效率。
视角模式:保留SketchUp传统视图操作方式,并加入常见渲染器飞行视图模式。试试D5第一人称视角,获得沉浸体验。
透视模式
色彩编辑器
智能编辑栏:在场景中编辑时,D5 RENDER 会自动提供所需工具及参数,适应操作需求。
模型格式特性
支持多种格式:SKP、FBX、DRS、D5A
配景素材
导出特性
真实相机参数:设置简单参数,让渲染效果如同实际拍摄。
动画:添加关键帧动画素材,通过画面讲述故事。
视频:沉浸式表现,支持每秒渲染高帧率,算法高效,使动画成为可能。
720全景图
快速预览功能:在非RTX显卡下,使用当前光照快速预览准确效果。
多张通道图:拍照时生成包括AO、反射、材质ID等多张通道图,方便后期编辑。
D5 Render官方中文版特色
D5 GI高精度全局光照
自研的高效实时全局光照方案,根据物体位置缓存场景光照信息,自适应采样,实时刷新光照效果。
实时光线追踪
利用硬件加速,在短时间内生成高质量图像和视频。
深度学习超采样技术
集成英伟达DLSS技术,提升实时画面精度和流畅度,减少显存使用。
世界空间降噪器
在SSD屏幕空间降噪基础上,加入WSD世界空间降噪,根据场景深度法线自适应调整降噪强度。
大场景承载力
通过层级递进数据结构优化CPU与GPU之间的I/O通信频率,提高渲染效率。使用纹理流送技术,缓解显存和内存压力。
超级分辨率锐画技术
采用AMD最新FSR技术,提升画面帧率和细节表现。
实时丝滑度
对复杂场景进行优化,D5 GI提高效率,操作响应灵敏,提供丝滑体验。
分辨率超采样技术
基于英特尔XeSS技术,提升画质和性能,支持Intel Arc A5/A7系列显卡,兼容AV1、QSV编码。
使用说明
1、植物模型摆放
对于初次使用渲染器的用户,模型摆放常被忽视。实际上,模型摆放对室内和室外渲染效果至关重要。在室内场景中,将植物放置于家具与背景连接处,使空间与物体自然过渡。
2、材质表现
为了获得真实的材质渲染效果,可以结合SketchUp和流行插件(如Curic插件、VBO插件)及Vray渲染技巧,对D5中的材质进行编辑。根据PBR材质系统的原理调整材质,使其尽可能贴近现实,重点调整法线、高光和粗糙度以增强真实感。
3、织物褶皱与材质缺陷
渲染逼真的织物褶皱时,除了使用传统布料材质贴图,还需要调整法线贴图、高光和粗糙度。选择合适的贴图对表现真实感也很重要,例如选择带有表面缺陷的纹理贴图来表现陶制的真实感。
4、灯光部分
运用灯光参数获得逼真效果一般分为两种照明类型:
1) 外部:主要调整HDRI光线强度,并合理控制曝光值。
2) 室内:由于HDRI光线不足以提供足够的室内照明,应通过开窗等方式引入自然光,确保光线覆盖房间面积的1/2-2/3。对黑暗区域,添加辅助人造光源以提高表现力。注意应合理利用环境光,尽量使用自然光,避免过度使用人工光源。
5、材质纹理表现
在效果图中突出某种纹理时,可以通过添加景深效果来实现。
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