死神vs火影竞技版PC版最新下载-死神vs火影竞技版PC版下载 v3.8.2

《死神 vs 火影竞技版 PC版 v3.8.2》

语言:简体中文

大小:313.78MB

类别:休闲游戏

时间:2024-08-18

游戏介绍

  • 《死神 vs 火影竞技版 PC版 v3.8.2》
  • 《死神 vs 火影竞技版 PC版 v3.8.2》
  • 《死神 vs 火影竞技版 PC版 v3.8.2》

《死神vs火影竞技版PC版》是一款极具趣味性的二次元动作格斗游戏。在游戏中,玩家可以操控《火影忍者》和《死神》中的各类角色进行激烈对战。鸣人与黑崎一护、佐助与鼬、柱间与斑等对决,所有的结果都由玩家掌控,技能高度还原,带来原汁原味的游戏体验。格斗游戏爱好者不容错过,赶快点击下载体验吧!

死神vs火影竞技版PC版详情介绍

《死神vs火影》是一款融合了经典日本动漫《死神》和《火影忍者》元素的游戏。该竞技版为玩家提供了独特的战斗体验,玩家能够控制来自这两个系列的角色进行对战。游戏内,玩家可以选择扮演《死神》和《火影忍者》中的各类角色,包括经典角色如“宇智波鼬”、“日向雏田”、“黑崎一护”和“井上織姫”。每个角色都有独特的技能和招式,玩家可以运用忍术、武器或灵力攻击对手。

游戏提供了多种模式。主要是对战模式,玩家可以选择与电脑或其他玩家进行实时对战,展示个人技巧和战斗策略。此外,游戏还包括一个闯关模式,玩家可以按照《死神》和《火影忍者》的原创剧情进行游戏,体验系列故事并解锁隐藏内容和角色。游戏画面精美,角色还原度高,音效和配乐也非常出色,为玩家带来沉浸式体验。总体而言,《死神vs火影》是一款令人兴奋的动漫对战游戏,让玩家控制喜爱的角色,与他人或电脑进行战斗,并体验《死神》和《火影忍者》两个系列的精彩故事。

死神vs火影竞技版PC版亮点

1、竞技格斗表现极其流畅,能够点燃玩家的格斗激情,让玩家在游戏中尽享格斗乐趣。

2、击败更多对手,赢得战斗机会,成为战斗赢家。尝试各种战斗技巧和连击,发挥强大进攻实力。

3、灵活操作角色,运用强大攻击手段,体验丰富的战斗挑战,尝试多样化的战斗技巧,对抗所有敌人。

4、掌握每个角色的特点,获取强大攻击力,体验不同战斗方式,丰富战斗经验,使战斗元素更加多样。

死神vs火影竞技版PC版特色

1、动漫角色对战:游戏融合了《死神》和《火影忍者》的经典角色,玩家可以操控自己喜爱的角色进行对战,展现各自技能和招式。

2、多样技能和招式:每个角色拥有独特技能和招式,精心还原了原作动漫中的设计。玩家可以使用忍术、武器、灵力等能力进行攻击和防御,体验不同角色的战斗风格和策略。

3、多种游戏模式:游戏包含对战模式和闯关模式。对战模式支持与电脑或其他玩家实时对战,展示技巧和策略。故事模式则允许玩家跟随《死神》和《火影忍者》的剧情进行游戏,体验故事并解锁隐藏内容和角色。

4、精美画面和音效:游戏画面细腻,角色形象高度还原,玩家可以沉浸在逼真的游戏世界中。音效和配乐出色,为玩家营造震撼的战斗氛围。

5、多玩家对战和竞技:游戏支持多人对战,玩家可以与朋友或其他玩家在线对战,展示实力和技巧,增加游戏的竞技性和社交性,体验真正的竞争乐趣。

死神vs火影竞技版PC版更新日志

v3.8.2版本

新增:

新增【标准比赛限制】规则设定。

效果:连招包含幽步时,幽步后无法集气,幽步次数增加后,攻击力逐渐下降30%、60%、100%。

【辅助连检测】功能调整为:

区分是否为伤害性辅助,若是,每释放一次,增加修正参数。

新增【恶意断连检测】规则,造成伤害后若不继续连招,僵直时间耗尽后,角色将获得倒地保护。

新增对手使用【幽步】后,清除己方防御僵直。

新增设置选项【缓动时间】。

该选项控制游戏内所有缓动时间的代码是否执行,影响角色如【剑心 I】的时缓效果。

新增【无双模式】清除所有金币功能。

新增设置选项【设置初始气量和辅助可用性】并配置全新初始值。

该选项控制游戏开始时双方的初始资源量,现改为100气量和0%辅助条。

新增防御期间纽瞬,优化解除防御时的逃逸手感。

修复:

修复取消激活窗口后语音播报声音未静音的BUG。

修复变身后速度异常的BUG。

修复镜头拉到最大范围起跳后无法被镜头限制在屏幕内的BUG。

修复使用【英语/美式键盘】(ENG)打开游戏后黑屏的BUG。

修复【关于】菜单及【插件】菜单显示错位的BUG。

修复【替身术】的回复血量显示BUG。

修复选择【更多角色】中的角色后,初始角色框无法再选择的BUG。

修复角色有连招数字时重新开局连招数字未重置的BUG。

修复闯关模式中BOSS角色血量五位数只显示前四位的BUG,现在显示五位数。

修复击倒对方后技能真命中判定依然有效的问题。

更改:

更改【镜头缩放】规则默认值为60%

更改【灵压爆发/替身术】判定条件。

详细解读:

原灵替条件中破防技能命中后全程不可灵替,而必杀命中后接其他攻击却可灵替,现将这两种情况的判定逻辑互换,破防技仅破防攻击本身不可灵替,后续衔接非破防技能后再次可灵替,而必杀技命中后全程不可灵替,强破和投技判定不发生交换,依然全程不可灵替。

更改【替身术】效果。

移除【替身术】的无敌时间。

【替身术】不消耗耐力且恢复最后一击的生命值。

【替身术】移动位置:背后200码→背后300码

更改【钢身停顿】到【游戏设置】中。

更改血条红条显示机制,现在单一击飞技能后红条保持到落地状态。

更改地图【内心世界】左下角墙体导致挡视野问题,现已移除。

更改地图【雾隐村】小台阶问题,现已移除小台阶。

删除:

删除【长幽连检测】、【辅助连检测】功能

补充:完全移除功能,用【幽步】后伤害逐渐降低代替。

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