《元气骑士》敌人分裂挑战机制详解

时间:2024-08-30 来源:闲人下载 作者:闲人下载

元气骑士挑战因子是一种特殊的游戏难度机制,为玩家提供额外的buff效果。今天,我们将介绍《元气骑士》中敌人分裂挑战因子的详细信息。这是普通挑战因子之一,当小怪的血量降至一半以下时,会分裂成两个小怪,生命值和体型均为原来的一半,同时攻击频率和移动速度增加,但攻击伤害、击败效果及掉落物品保持不变。

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《元气骑士》敌人分裂挑战因子介绍

《元气骑士》敌人分裂挑战因子介绍

敌人分裂

《元气骑士》敌人分裂挑战因子介绍

描述 怪物血量降至一半时自动分裂
性质 大恶
来源 警官、联机模式开启
分类 普通挑战因子

介绍

当小怪的血量降至一半时,它会分裂成两个新的小怪,这两个小怪的生命上限和体型都为原来的50%,攻击频率和移动速度都会增加,但攻击伤害、击败效果及掉落物品保持不变。

这一效果不会对试作型预警猫头鹰、未上岸的丙型两栖海盗及宝箱怪产生影响。

即使小怪被直接击败,这个因子仍会生效。

系统会判定玩家已击败该小怪,从而触发相关技能或天赋。

然而,被死亡笔记、阿努比斯的权杖、超界者一技能维度跃迁等代码杀秒杀的小怪不会发生分裂。

由阿努比斯的权杖生成的小怪也不会分裂。

轶事

敌人分裂因子于2.7.0版本加入游戏。

虽然这个因子会生成大量小怪,增加游戏难度,但也会掉落更多金币和材料,对获取大量宝石非常有帮助。

分裂出的小怪不会被计入地窖的击败数据。

在2.7.0版本中,宝箱怪也会分裂,并计入地窖击败数。

在4.0.1版本中,使用弓弩类武器击败的小怪,其箭矢也会分裂,并对分裂后的小怪造成完整伤害。这可能是子弹分裂天赋的灵感来源。

在5.0.0版本之前,小怪因该因子的影响可能掉落大量皮肤碎片、磁带或材料,甚至超出最大数量。若配合配置错误因子,效果会更显著。

虽然当前版本中仍有可能出现掉落稍多的情况,但已无法重现以前的辉煌。

拥有此因子时,遗迹场景的房间门打开后,可能会有部分未被击败的小怪(通常是守卫蟹),每击败一个会出现一个白色宝箱,但仅有一部分宝箱可以打开。(详见“画廊”)。

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