《元气骑士》暴击翻倍挑战因子解析》
时间:2024-11-24 来源:闲人下载 作者:闲人下载
元气骑士挑战因子是一种特殊的游戏难度机制,可以为玩家提供额外的buff效果。普通挑战因子主要分为恶性、中性和良性三类。今天,我们将介绍《元气骑士》的暴击翻倍挑战因子,这是其中一种普通挑战因子。如果你对【暴击翻倍】挑战因子的获取方式和效果感兴趣,不妨继续阅读!
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《元气骑士》暴击翻倍挑战因子介绍
暴击翻倍 | |
---|---|
|
|
描述 | 暴击率翻倍,暴击伤害减少一半 |
性质 | 中性 |
来源 | 警官、联机模式开启和兑换机 |
分类 | 普通挑战因子 |
介绍
此因子将武器的面板暴击率翻倍,而暴击伤害倍率减半(最低为100%)。
该因子能影响“残酷”芯片。
精准暴击、角色自身暴击率以及书籍的加成会在此因子之后计算。
暴击伤害增加因子可以与之叠加,此时武器的暴击伤害倍率为150%(向下取整)。
轶事
暴击伤害增加因子在1.9.0版本中与挑战因子系统一同引入游戏。
在1.9.2至2.1.0版本中,若玩家同时持有该因子与元素暴击天赋,元素暴击的暴击伤害倍率仍为200%。
在此因子的暴击率加成下,原型轨道枪的暴击率范围为-100~100,但在2.0.0版本之前,因空间限制,面板显示为“-10~10”。
在2.0.5版本中,若玩家持有该因子,元素暴击的暴击伤害倍率固定为100%,不论是否有元素暴击,弓类武器、千本及冰枪除外。
在2.1.0版本,若同时持有该因子和暴击伤害增加因子,暴击伤害倍率为200%而非150%。
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